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天博国际2官网:2017年VR/AR领域投资额近30亿美元 垂直领域受青睐

2018-03-21 07:20:37 21世纪经济报道  倪雨晴
本文来源:http://www.133438.com/news_cctv_com/

申博会员现金网直营网,新华社记者潘昱龙摄  1、26个省份GDP增速超6.7%:  稳在“增速”,进在“结构”  【数据】  最新数据显示,除了北京、上海前三季度GDP增速与全国6.7%持平,山西GDP增速(4.0%)、辽宁(-2.2%)、黑龙江(6.0%)低于全国平均水平外,其余26个省份的GDP增幅均“跑赢”全国,其中有23个省份GDP增速超过7%。  其实,纽约市承担的安保费用只是冰山一角。  整块红木长240厘米、宽67厘米、厚14厘米。它既是一种文化的自觉与自豪,是反对“西方文化中心论”,反对由于清中叶后列强入侵、中国落后于西方产生的民族自卑和文化自卑,又是吹响推动中华民族复兴的精神号角。

另外,打完耳洞后尽量不要喝酒、吃海鲜或辛辣的刺激性食物,以免造成耳洞红肿、发炎。昨天下午,被控故意伤害罪的常某在通州法院受审时一直呜呜痛哭(如图)。传统文化中具有民族性、科学性、人民性因素的都属于精华,而一切封建的、迷信的、落后的东西都是糟粕。中国互联网协会联合各大手机应用商店,建立了“一键举报、百家联动”的公众监督和治理机制。

  经民警调查得知,33岁的何某一直无业在家啃老,事发前夜其又熬夜玩电脑游戏。陈馆长为啥对拍照如此抗拒?大概是曾经的经历让他有些后怕。目前,北京的自行车道存在不连续问题,机动车常常在缝隙中乱停车,影响自行车骑行者的安全。 12月6日,河北省交通厅公布消息称,起自北京市密云区、终至河北省涿州市的密涿高速公路正式贯通。

  本报记者 倪雨晴 深圳、广州报道

  HTC在押注虚拟现实产业后,一直在拓展产业链,其中,投资VR/AR创新公司是完善产业链的重要环节。早在2016年,HTC Vive就联合了一众风投公司,成立了VRVCA(虚拟现实风投联盟)。

  近日,VRVCA与投中集团、全球知名行业媒体UploadVR、日本行业媒体MoguraVR共同发布了《2018年VR/AR行业年度投资报告》。

  报告显示,即使是在“行业寒冬”的部分观点下,2017年全球VR、AR投资规模仍然持续上涨,达到近30亿美元,同比2016年上升了12%。由于硬件出货量低于预期,投资者的关注重点从早期的硬件和内容,转向具有长期投资价值并能跨内容和平台应用的工具与底层技术,以及能够快速验证产品价值并产生收入的垂直领域。

  展望2018年,近90%的投资人认为今年VR、AR行业的投资总额将有望与2017年的整体水平持平甚至更高。报告认为,伴随更低准入门槛的VR/AR一体机在消费市场的普及、下一代VR设备带来的企业解决方案的升级、智能手机AR解决方案对沉浸式技术发展的促进、以及未来可支持“VR/AR云”的全球5G网络的部署,新的投资机会或将不断涌现。

  谨慎投资

  在VR/AR产业,一年前的热潮已经褪去,投资方也更为谨慎,更多的资金涌向了优胜劣汰后的高质量公司。

  根据报告统计,在投资轮次方面,行业资金和融资事件主要集中在中后期和种子/天使轮,A轮占总体项目和融资比例逐渐降低。

  在地域方面,美国仍是主要的VR/AR投资地点(约45%),中国紧随其后(约25%)并产生了许多独有的投资机会(例如线下体验店、上游供应链、教育等),除了作为主要投资目的地之外,亚洲也是全球VR/AR行业的主要资金来源。

  可以看到,行业内的公司依旧在积极寻找VR/AR产业链上的优质公司,而对于HTC Vive等硬件公司来说,其也需要上下游公司的聚集配合。

  3月20日,Vive X高级投资经理何嘉伟向21世纪经济报道记者介绍道,其一是HTC作为主体的企业投资部,投资对象都是规模相对较大的公司;其二是Vive X加速器基金,主要投资早期的初创公司,以A轮以前为主,目前在全球各地有6个投资办公室,在中国、北美、欧洲、以色列、日韩等超过10个国家地区一共投了近90个项目;其三是HTC和深圳市政府合作的产业基金,规模是10亿人民币,现阶段主要投国内PreA-轮以后的项目。

  “Vive X在投资的过程中,除了看重公司的产品是否解决行业痛点、团队是否有潜力之外,我们还会特别考虑他们和Vive在战略上有没有契合度。一方面我们有比较强的产业资源,可以帮助它成长,另一方它可以补充我们生态里的一些节点。”他还谈道,“除了VR之外,我们也投AR的企业。比起短线的财务投资者,我们还是比较看重长线的战略互补。投完以后怎么和不同的部门去整合,发挥Vive的产业优势,是我们每天会花很多功夫的地方。”

  报告还指出,在2017年,行业最活跃的15名投资者共投资了约150个项目。全球最活跃的机构包括:Vive X、Presence Capital、The Venture Reality Fund、Tokyo VR startups、精准资本、Colopl Next等;中国国内的活跃投资机构则包括贝塔斯曼亚洲投资基金、松禾资本、鼎翔投资、UCCVR等。

  据悉,Vive X加速器在过去两年内投资的初创公司,涵盖了消费级和企业级应用、沉浸式内容、基础技术以及人工智能解决方案等多个领域。而在接下来的加速器计划中,Vive X将重点关注包括5G在VR/AR领域的应用、新一代一体机设备的应用、线下娱乐体验、VR教育和企业级解决方案,以及能够为未来设备打造更加自然的交互模式的新技术。

  垂直领域受捧

  报告统计显示,行业领域方面,2017年工具及底层技术(40%)和硬件类项目(35%)仍然占了总投资额的大多数。从融资项目数来看,企业/垂直行业的融资项目在过去两年翻了5倍,成为投资人最活跃关注的领域。而在游戏和娱乐等内容行业,投资者态度变得更为谨慎,投资集中于各类别的头部工作室。

  去年开始,VR/AR应用往垂直领域深入的趋势就已经出现,多位业内人士告诉记者,这一趋势近两年还会持续。一方面,这与VR硬件和内容发展受限有关,另一方面,随着VR设备不断在企业端普及,to B的市场相对容易进入。

  在硬件方面,集邦拓墣产业研究院研究经理蔡卓卲接受21世纪经济报道记者采访时表示:“严格来讲,VR的硬件技术问题比较小,主要是缺乏内容与服务,但要发展一体机或无线产品,最大的技术门坎还是在电池续航力。目前产品大多还需要另外外接一包电池挂在腰际,会影响到使用者体验。其次是VR使用OLED面板,因为生产厂商少,再加上技术良率低,导致目前成本过高,这也是需要克服的一环。”

  在AR领域,蔡卓卲认为,电池与能耗同样是一个需克服的技术问题。除此之外,“控制”会是AR的另一个核心,包括手势控制与语音控制。

  眼下,无论是家装、教育、娱乐等市场都有不少公司在跟进VR技术。Vive X投资的团队中,有一家公司就将VR技术应用于多人会议系统,戴上头盔可以在虚拟世界中身临其境地和参会者对话,其客户包括申博会员现金网直营网华为申博会员现金网直营网招商银行(600036,股吧)等,据悉,该公司成立两年多来,已经能够自负盈亏。

  在蔡卓卲看来,垂直市场也有不小的挑战,“不论是AR还是VR,要应用在to B领域,重点在于客制化的内容与用户接口,也就是需要一个个的项目去开发。因此,只有硬件是不够的,还需要能提供个性化的服务。这块市场的确在成长,但每个客户的采购量都不会很大,只有从个位数到百位数的水平。只有长期采购、习惯AR/VR应用的企业才会达到一年购买上千台的水平。要打入to B市场,厂商的门坎会相对高,能获得的收益(出货量)目前则相对低。因此,即使消费端市场成长缓慢,让许多新厂商转向企业级市场,但这并不代表他们有能力做好做透,最终还是可能如2016年大量泡沫化的情景一样。”

(责任编辑:陶海玲 HF003)
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